Minecraft 1.20 teaserid ja kuulujutud: väljalaskekuupäev, uued elulood, mobid ja palju muud!

  Minecraft 1.20 teaserid ja kuulujutud: väljalaskekuupäev, uued elulood, mobid ja palju muud!

Meie lugejad toetavad meid. See postitus võib sisaldada sidusettevõtte linke. Me teenime kvalifitseeruvatelt ostudelt. Lisateave

Mojang keskendub nagu kunagi varem kogu oma tähelepanu Minecraftile. Nad on aastate jooksul pakkunud olulisi värskendusi ja viimane Wild Update polnud erand.

Oleme näinud mängu uusi mobisid, biomehi, üksusi ja tohutuid sisulaiendusi.



Järgides trendi, mille järgi Mojang on oma väljalaskeid ajastanud, peaks 1.20 värskendus olema kohe nurga taga!

Sellegipoolest käsitleme täna kõike, mis on eelseisva värskenduse kohta juba kinnitatud, ja mõningaid spekulatsioone uute täienduste kohta, mida mängus võib-olla näete!

Kõik Minecrafti 1.20 värskenduse kohta

Minecrafti 1.20 värskendusel pole praegu ametlikku nime ega väljalaskekuupäeva. Mojang on jäänud mängijatele selle kohta uudiste edastamise suhtes väga kinniseks.

Siiski on mõned asjad tõenäoliselt osa värskendusest, mida me siin käsitleme!

Minecraft 1.20 väljalaskekuupäev

Kuna Mojang pole ametlikku väljalaskekuupäeva välja saatnud, oleks see praegu vaid spekulatsioon.

Ajaloolisi trende vaadates aga ilmub 1.20 värskendus suure tõenäosusega 2022. aasta detsembris.

Mojang annab Minecrafti suuremaid värskendusi välja keskmiselt iga 8–16 kuu tagant. Need on tavaliselt jagatud kaheks eraldi osaks.

See suundumus ilmnes uuesti 1.17, 1.18 ja 1.19 värskenduste puhul. Loogika ütleb, et 1.20 värskendus peaks välja tulema aasta lõpus – nii et hoidke kõvasti!

Nimede määramise terminoloogia

Võib-olla mõtlete, kuidas seda uut värskendust nimetatakse. 'Update 1.20' lihtsalt ei kõla nagu 'The Wild Update' või 'Caves & Cliffs'; eelistaksime viimast!

Mojang on Minecrafti uue värskenduse nimetamisel seni vaikinud, kuid suure tõenäosusega kannab see nime 'The Wild Update Part II'.

Sellel on kaks põhjust. Esiteks, nagu varem mainitud - Mojang kipub suuremaid sisuvärskendusi välja andma kahes eraldi osas.

Mõlemal mängul on komplekt samateemalisi täiendusi ja neid võib pidada üksteise järgedeks.

Teiseks tulid välja ka Caves & Cliffs (värskendused 1.17 ja 1.18) kahes osas.

Kui Mojang jääb sellele lähenemisele truuks, mida nad on juba eelmiste värskenduste puhul teinud, näeme varsti 'The Wild Update Part II'.

Väärib märkimist, et iga värskendus on saanud nime selle uue sisu järgi, mida see toob. Näiteks Caves & Cliffs sai just selle – koobaste ja kaljude massilised uuendused.

Seega, kui värskendus 1.20 ei järgi järgede mustrit, saab see kindlasti nime selle sisu järgi, mille see endaga kaasa toob.

Arendused ja veaparandused

Järjepidevad veaparandused ja mängu parima töökorra tagamine on mängijabaasi ja arendajate jaoks hädavajalikud.

Mängu versiooni 1.19.1 eelväljaannetega on 1.20 värskenduses kinnitatud mõned veaparandused ja muud arendused. Need sisaldavad:

  • Parandatud on erinevaid vigu, mille tõttu jooksis mäng mitmel erineval juhul juhuslikult kokku.
  • Käputäie käskude süntaksit on muudetud ja muudetud. Näiteks on kinnitatud, et sõnumi- ja meeskonnasõnumikäsud on jagatud kaheks eraldi sissetulevaks ja väljuvaks süntaksiks.
  • Suured muudatused mängu vestlussüsteemis, sealhulgas selle asukohas, indikaatorites ja värvides.
  • Veaparandused seoses kompenseeritavate tööriistade ja üldise elukvaliteedi muutustega.
  • Muudatused Sculk Sensorite kogemuste vähenemises.

Minecrafti versioonis 1.20 tutvustatav sisu (spekulatsioon)

  Sisu, mida kõige tõenäolisemalt tutvustatakse (spekulatsioonid)

Uued mobid Minecraftis 1.20

See on peaaegu garanteeritud. Nagu oleme maininud oma mob'i artiklis , uut tüüpi mobide lisamine mängu on Mojangi alleel.

Peaaegu iga mängu suurema värskendusega on lisatud mitu mobi.

Tegelikult tutvustati uusima metsiku värskendusega (1.19) Minecrafti konnasid, kulleseid, allaleid ja valvurit. See on neli uut mobi ühes värskenduses!

Seetõttu olge valmis leidma oma Minecrafti maailmas uusi sõpru või võimalikke vaenlasi.

Siin on mõned mobid, mida saate 1.20 värskenduses näha.

Fireflies

Algselt oodati Firefliesi kasutuselevõttu 1.19 Wild Update'i osana, kuid Mojang eemaldas need vahetult enne väljaandmist, kuna need olid uuele Frog mob'ile mürgised – mida iganes see ka ei tähendaks!

Nii et sisuliselt pidi Mojang täielikult kavandatud ja kodeeritud Firefliesi värskendusest eemaldama, kuna nad olid vastasseisus teise mobiga.

Oleme valmis kihla vedama, et arendajad ei raatsi kogu oma jõupingutusi selle uue rahvahulga nimel niimoodi ära visata!

Võite olla kindel, et tõenäoliselt näeme Firefliesit värskenduses 1.20 koos Frog-probleemi veaparandusega.

raisakotkad

2019. aasta Biome Vote'is oli võimalikuks valikuks raisakotkad.

Kuigi need ei olnud osa sellest tulenevatest värskendustest, on põhjust arvata, et nad võivad oma debüüdi teha värskenduses 1.20.

Esiteks puuduvad Minecraftil vaenulikud õhus liikuvad mobid, kui oleme ausad (vabandust Ender Dragoni ees!).

Peale Phantom mob pole palju loota. Võib-olla soovib Mojang mõne sellise reeturliku vastasega õhku vürtsitada.

Teiseks olid Vultures juba Biome Vote 2019 osa, nagu me varem mainisime.

See näitab, et Mojang on juba arutanud ideed, et nad oleksid mängu osa!

Lõpetuseks mõelge, kuhu võiks mobi lisada, kui see mängu osaks saab. See on kindlasti osa Badlandsi ja Mesa elustikust!

Need on suhteliselt uued elustikud ja neil puuduvad seikluseks pakutavad võimalused.

Neile uue rahvahulga lisamine oleks nende populaarsuse suurendamiseks ideaalne otsus!

Hiiglased

See on natuke vähem tõenäoline kui teised kaks, kuid see on siiski võimalik. Hiiglased on Minecraftis juba ammu olemas – neid pole lihtsalt kunagi kasutatud.

Mojang kodeeris mobi ja kavatses selle lisada, kuid ei jõudnud mingil põhjusel seda kunagi teha.

Lihtsamalt öeldes on Giants nagu tavalise zombie mob tohutu variant.

Kuna need on mängu mitteametlik osa, mis on lihtsalt valmis juurutamiseks, on võimalik, et Mojang võib lõpuks 1.20 värskendusega mängu lisada!

Uued elulood Minecraftis 1.20

  Uued elulood Minecraft 1.20 (spekuleeritud)

Mojang kasutab kõiki võimalusi lisada mängu uuemad elulood – ja me ei kurda!

Peaaegu iga hiljutine mängu suurem värskendus on toonud uusi bioome või tohutuid uuendusi vanematele.

Isegi uusimale versioonile (1.19) lisati Deep Dark ja Mangrove Swamp!

Tavaliselt laseb Mojang mängijatel otsustada, milliseid biome lisada. Näiteks said nad inspiratsiooni mängule uuemate bioomide lisamiseks Caves & Cliffsi värskenduses Minecraft Live 2019 hääletusest.

Tõenäoliselt teevad nad seda uuesti Minecraft Live 2022 ja töötage selle nimel, et lisada elulugu, mille poolt mängijabaas otsustab hääletada.

Uuendatud Badlands

Olemasoleva elustiku uuendamise korral oleks Badlands nimekirja ülaosas.

Badlands ja Mangrove Swamp kaotasid 2019. aasta Biome Vote'is Mountainsile. Seejärel töötati mägede kallal Caves & Cliffsi värskenduses.

Kuid Mojang tutvustas 1.19 Wild Update'is uue elustikuna ka Mangrove Swampi – kuigi see kaotas.

See jätab Badlandsi praegusest veidrusest kõrvale ja sellisena poleks liiga kaugeleulatuv väita, et 1.20 värskenduses näeme bioomi kallal tööd.

Lisaks sobiks see suurepäraselt raisakotkaste lisamisega, kuna nad kudevad loomulikult ka Badlandsi elustikus!

Minecrafti 1.20 värskendusest moodustab tõenäoliselt suure osa uute bioomide või suurte muudatuste lisamine olemasolevatele.

Uued üksused, funktsioonid ja muudatused Minecraftis 1.20

Loomulikult ootame iga värskendusega mängule uuemaid üksusi ja lisafunktsioone – ja värskendus 1.20 pole erand.

Kuid mõned asjad, eriti, debüteerivad tõenäoliselt järgmises värskenduses. Vaatame need üle.

Kimbud

Komplektid on väga oodatud üksus, mille Mojang teatas esmakordselt Minecraft Live 2020 ajal.

Kimp on üks üksus, mis võimaldab teil hoida selle sees mitme üksuse virnasid. Need toimivad omamoodi rinnana, mida saate oma inventaris kaasas kanda!

See on mängus mugav asi, kuid kahjuks - seda ei lisatud kunagi ametlikult.

Need pidid olema Caves & Cliffsi värskenduse osa, kuid praegu on need mängus saadaval ainult käskude abil.

Kuna Mojang on Bundlesid juba mõnda aega kiusanud ja neile pole pärast kavandatud värskendusi lisatud kahte värskendust – on võimalik, et need võetakse kasutusele värskenduses 1.20.

Küla värskendused

  Küla värskendused Minecraft 1.20 (spekuleeritud)

Kui olete Minecrafti veteran, olete märganud Minecrafti praeguses Village'i süsteemis paari ebakõla.

Kui te pole teadlik, on Minecraftil iga oma elustiku jaoks ainulaadne Village süsteem. Küla ja selle elanike teema muutub elustikust bioomiks.

Nüüd on siin kummaline osa – Meadow elustikul pole küla, mis oleks ainulaadne. Selle asemel leiate Meadowsi elustikust ka Plains Villages.

Lisaks ei teki külastruktuurid kunagi soo ja džungli elustiku sees, kuigi mõned külaelanikud loovad mängu mõlema teemaga!

Arvame, et Mojang võib lõpuks lahendada need ebakõlad järgmises suuremas värskenduses.

Fletching tabeli muudatused

  Fletching tabeli muudatused

Fletching Table on utiliidiplokk, mis toimib Fletcher Villageri töökohaplokina.

Mängu muudel töökohtade plokkidel on vähemalt üks muu kasutus kui külaelaniku töökohaplokkideks toimimine. See funktsioon on Fletching Table'is kadunud.

Kuna see on ainus utiliidiplokk, millel pole muud kasutust, välja arvatud töökohaplokina toimimine, toob Mojang järgmises värskenduses tõenäoliselt Fletching Tableile rohkem eeliseid.

Loe rohkem: Kõik külaelanike töökohad, ametid ja plokid Minecraftis

Arheoloogia süsteem

Arheoloogia oli Minecrafti uus funktsioon, millest teatati Minecraft Live 2020.

See pidi ilmuma Caves & Cliffsi värskenduses, mida ilmselgelt ei juhtunud.

See süsteem kavatses tutvustada päriseluga sarnaseid arheoloogilisi paiku, mida mängijad said kogu maailmas leida ja uurida.

Tutvustatakse ka uut tööriista nimega Pintsel, mis võimaldab teil kaevata maapinna alla maetud aardeid.

Hiljem teatas Mojang, et Archaeology süsteemi väljaandmine lükkub edasi, kuna selle täielikuks lihvimiseks ja mängu lisamiseks on vaja edasist arendust.

Sellised funktsioonid nagu Warden ja Deep Dark, mille kohta varem teatati Caves & Cliffsi värskenduse edasilükkamisest, lisati lõpuks 1.19 Wild Update'i.

See näitab, et Mojang võib oodata arheoloogiasüsteemi lisamist järgmisele värskendusele, kui see on oma arendusprotsessi täielikult lõpetanud.

Täiendused iidsetele linnadele

Ancient Cities on Wild Update'i tohutu atraktsioon.

Nakatunud Sculkist, Shriekersist, Sensorist, Wardenist ja ülivõimsast rüüst pakuvad hardcore mängijatele täiuslikku põgenemist.

Ainus nende iidsete linnade puudus praegu on see, et nendes sisalduval tohutul portaalil pole nähtavat kasu.

See on tugevdatud Deep Slate'i hiiglaslik struktuur, mis lihtsalt istub seal.

Nende struktuuride paigutus ja konstruktsioon sarnanevad mängu teiste portaalidega, näiteks lõpuportaaliga, mis nihutab teid teise dimensiooni.

Lisaks on selle ehitusplokke, nagu ka teisi portaale, tavalises ellujäämismaailmas võimatu hankida.

Neid asju silmas pidades sobivad need struktuurid täielikult mängus muudesse dimensioonidesse teleporteerumiseks kasutatud portaalide kirjeldusega, kuid need ei täida seda eesmärki.

Värskenduses 1.20 võidakse neid struktuure kasutada ka muul viisil kui visuaalselt.

(Ausalt öeldes on mõistlik, et neid ei tutvustatud metsiku värskenduse portaalidena uuemasse dimensiooni, kuna selles oli juba palju mängumuudatusi).

Muudatused teemantkudede/maagide jaotuses

  Muudatused Diamond Spawn / Ore Distribution Minecraft 1.20 (spekuleeritud)

Sellest ajast uus maagi jaotussüsteem võeti kasutusele värskenduses 1.18, kudemistingimused ja teemantide määrad on tohutult muutunud.

Teemandid on Minecraftis hädavajalikud, olgu selleks siis oma rikkuste näitamine, väärtuslike tööriistade valmistamine või kosmeetilise atraktiivsuse suurendamine.

Uue Ore Distributioni ajal muutusid teemandid veelgi haruldasemaks ja nende kudemistingimused muutusid palju karmimaks.

Ootuspäraselt põhjustas see Minecrafti kogukonnas tohutu kära.

Paljud mängijad kaebasid, et isegi pärast tundidepikkust koopauurimist ei leidnud ühtegi teemanti.

Sellise tohutu pahameele korral võime eeldada, et Mojang teeb mängu praeguses maagisüsteemis – või vähemalt Diamondsi kudemistingimustes – mõningaid tasakaalumuudatusi.

Selle nägemine ei ole liiga ootamatu, sest maagi jaotussüsteem võeti kasutusele alles hiljuti.

Seetõttu on saldo muutusi ja hooldust igal juhul oodata – sama hästi võib see juhtuda ka 1.20 värskenduses!

Valvur parandab

  Warden parandab Minecrafti 1.20 (spekuleeritud)

Warden on praeguses olekus koloss. Tal on erakordselt kõrged tervisepunktid ja ta põhjustab tohutut kahju nii lähivõitluse kui ka kauguse võimalustega.

Kui sellest ei piisanud, on tema rünnakutel ka lühike jahtumisperiood, mis tagab, et ta suudab oma rünnakut jätkata, olenemata sellest, mis juhtub.

Kõigi nende asjadega uhkeldades tundub, et Warden on praegu veidi katki.

Muidugi lisati ta viimasesse värskendusse, nii et temaga oli alati arengukõver, kuid see on nüüd läbi, kui valmistume Minecrafti järgmiseks suuremaks värskenduseks.

Nähes paljusid mängijaid, kes võitlevad oma kõrgete omaduste ja agressiivse iseloomuga toime tulema, võib Mojang asju rahustada ja valvurit närvi ajada.

Teine asi, mida arutada, on tema esemete kukkumine. Kui alistad Wardeni , märkate, et ta jätab maha ainult Sculk Catalyst ja mõned kogemuspunktid.

See on kohutav tasu tema kasvu olendi tapmise eest.

Selle põhjuseks võib olla asjaolu, et Mojang kavatses mängijatel pigem valvuri juurest eemale hiilida, mitte temaga võidelda.

Olenemata põhjusest on selline kukkumine temalt kuritegelik.

Seda silmas pidades on Mojangi jaoks tõeline võimalus kuulata oma fännibaasi ja suurendada auhindu, mida saate selle suure mehega võitlemise eest – isegi kui see on haletsusväärne!

Loe rohkem: Parimad seemned Minecraftis 2022