Stardew Valley metsamees või koguja 5. tasemel: parim elukutse?

  Stardew Valley metsamees või koguja 5. tasemel: parim elukutse?

Meie lugejad toetavad meid. See postitus võib sisaldada sidusettevõtte linke. Me teenime kvalifitseeruvatelt ostudelt. Lisateave

Toidu otsimine on üks varasemaid oskusi, mida mängija saab Stardew Valley'i mängides omandada. Sööda korjamine ja puude raiumine annavad kogemuspunkte söödavarumisoskuse eest.

Isegi põllus põllukultuuride jaoks ruumi vabastamine loob XP-punkte toidu otsimiseks. See tähendab, et mängija saavutab selle oskuse taseme kiiremini kui mis tahes muul teel.



Kui toidu hankimine on 5. tasemele viidud, on mängija järgmisel unerežiimil spetsiaalne ekraan. Mängijal palutakse valida oma toiduotsija elukutse kahe valiku hulgast: Metsamees või Korjaja.

Need valikud mõjutavad lõplikku elukutset, mille mängija võib omandada, mis omakorda mõjutab tema mängukogemust keskmisest kuni hiliseni.

5. tase söödavaru: metsamees või korilane, kumba peaksin valima?

Valides Foresteri või Korjaja vahel, on kõige parem tee valida Gatherer. See elukutse võimaldab mängijal kahekordistada oma kasumit toidu otsimisest, lõpetada kogukonnakeskus varem ja täita ka saatmiskogu. Gatherer juhib ka otse Botanisti, mis võib tänu kvaliteetsele söödale kasumit üksi kolmekordistada.

Kuid kõigepealt selgitame välja, mida iga elukutse tähendab.

  Stardew Valley: metsaotsija

Metsamees 5. tasemel

  • Puude raiumisel saate 25% rohkem puitu

Metsamehe elukutse võimaldab mängijal puid raiudes juurde saada; sobib suurepäraselt varajase mängu eesmärkide jaoks, nagu hooned, aiad ja põhilised meisterdamisretseptid.

See valik on ahvatlev neile, kellel on projektide jaoks sageli puit otsas, eriti haruldane lehtpuu. See tee avab veel kaks elukutset, kui mängija saavutab 10. toiduvarude taseme:

PUERAJA

  • Kõigil puudel on võimalus lehtpuitu maha visata

TAPPER

  • Siirupid on müümisel 25% kallimad

Metsamehe ameti kokkuvõte

Puit on mängus üks levinumaid ressursse. On ebatõenäoline, et mängijal puit kunagi otsa saab, kuna seda saab koristada nii talus kui ka sealt välja. Forester ei anna selles valdkonnas palju eeliseid, isegi mängu alguses.

Metsamees 10. tasemel

  Stardew Valley: puuraua otsimine

Lumberjacki tee annab mängijale võimaluse puid raiudes lehtpuitu maha visata, mis on mõne mängu lõpus valmistatud eseme jaoks hädavajalik. See on hea viis saada lühikese aja jooksul palju lehtpuitu.

Rohke lehtpuu olemasolu annab mängijale juurdepääsu Farmhouse Upgrade 2-le, mis laiendab talumaja abiellumiseks ja lapsevanemaks olemiseks.

Hardwood võimaldab mängijal osta ka talli, mis annab tasuta hobuse Stardew Valleys liikumiseks.

Tapper tasemel 10

  Stardew Valley: toiduotsija

Tapper tõstab siirupite hinda 25%, mis võib olla kasulik suuremahulise puude koputamise käigus.

See on kasulik kasumile orienteeritud jooksmisel ja hõlmab võimalikult paljude puude istutamist, nende puude külge oksarauad ja ootamist, kuni need toodavad siirupeid.

Ladusa mängija jaoks võib see olla nende valik, kuna see pole nii tegevusmahukas kui teised teed. See jätab mängijale ka rohkem aega kulutada muudele asjadele, nagu põlluharimine või kaevandamine.

Metsamees vs Tapper

Lumberjack on parem kui Tapper, sest lehtpuidu vajadus on suurem kui koputatud koostisosade müügist saadav kasum. Lehtpuit on käsitööna nõutum kui siirupid ja mahl.

Kahjuks, kuigi Lumberjack annab ekstra lehtpuitu ja Tapper annab ekstra G iga müüdud siirupi kohta, pole nendest elukutsetest mängu lõpus kuigi palju kasu.

Selleks ajaks, kui mängija jõuab toidu otsimise tasemele 10, on mängija sageli kohas, kus pääseb juurde Secret Woodsi, Cindersapi metsast loodes asuvasse piirkonda, kus iga päev kasvab ja värskendab kuus suurt kännu. Neid saab lehtpuidu jaoks järjekindlalt koristada.

Käsitöötoodete valmistamiseks vajalike masinate valmistamisel on vaja kraanitud siirupeid, mis ainuüksi puhta kasumi poolest ületavad siirupeid. Siirupite müümine üksinda ei ole eriti teostatav, kui ühest tünnist saab vähem aega toota peaaegu kolm korda rohkem.

  Stardew Valley: toidukoguja

Koguja 5. tasemel

  • Söödatoodetel on nüüd 20% võimalus saada kahekordistada

Koguja elukutse võimaldab mängijal kahekordistada oma kasumit, koristades kaks korda tavalisest söödakogusest.

See väike tõuge pole mitte ainult väga tulus, vaid vähendab ka toidu otsimisele kuluvat aega tohutu hulga esemete võrra, mida see võib ühe päevaga kahekordistada.

See on eriti kasulik kogukonnakeskuse komplektide ja saatmiskogu samaaegsel täitmisel. See tee avab ka veel kaks elukutset toiduvarude 10. tasemel:

BOTAANIK

  • Söödatooted on alati kõrgeima kvaliteediga

JÄLGIJA

  • Selgus söödava kauba asukoht

Koguja elukutse kokkuvõte

Gatherer on vaieldamatult parim elukutse valik mängu alguses, sest kahekordistamisest saadav kasum võib aidata mängijal märkimisväärselt edasi liikuda.

Kui mängijal ei ole seljakotis piisavalt ruumi, võib see amet nõuda rinnast sööda juurde edasi-tagasi liikumist ja see on aeganõudev. Muidu pole sellel erialal varjukülgi.

Botaanik tasemel 10

  Stardew Valley: toiduotsija botaanik

Botaaniku elukutse annab mängijale maksimaalset kasumit, tagades, et iga ese on parima kvaliteediga, ja kuna see on hiline mängutee, lisab see magusa boonuse juba väljakujunenud rutiinidele, nagu söödamarsruudid Pelican Towni ümbruses.

Botaaniku valimisel säilib ka koguja elukutse kahekordistumine, mis toob kaasa rohkem kui ühe kvaliteetse sööda kogumise üksuse kohta.

Jälgija 10. tasemel

  Stardew Valley: söödavarude jälgija

Jälgija aitab mängijal leida toiduks vajalikke esemeid, lisades ekraani servadele kollased nooled, samas kui rohelised nooled osutavad võimalikele panoraamimiskohtadele.

Väärib märkimist, et see aktiveerub ainult siis, kui söödaobjekt on ekraanist väljas, ja et kollased nooled sisaldavad ka kaevamiseks vajalikke artefaktikohti.

See võib olla kasulik nii muuseumikogu kui ka laevanduskollektsiooni jaoks ning tagab, et mängija ei kuluta kogu oma aega sööda otsides ringi rändama.

Botaanik vs jälitaja

Botaanik, ehkki mängu alguses ülioluline, hakkab muutuma üha vähem kasulikuks, kui mängija läheb mängu keskpaigani või lõppu. Kvaliteetse sööda boonus kahvatub endiselt Artisan Goodsi kasumi ees.

Teisest küljest ei anna Tracker söödaobjektide täpseid asukohti ja võib sageli põhjustada ligipääsmatuid kohti.

Mängijal jääb mängu edenedes aina vähem aega toidu otsimiseks kulutada, nii et esemekohtade otsimisele kuluvat aega kasutatakse palju paremini põlluharimisel, kaevandamisel või kalapüügil.

Mõtled ikka veel, millise ameti soovid valida? Need allolevad juhendid võivad teid aidata: